Qin Bronze Chariot Arsenal Workshop

青铜战车工坊与构筑体系

战车不是漂浮炮台,而是兼具速度、转向惯性与冲撞动能的战争机器。自由搭配 6 大模块槽位、3 人战车乘员与 4 大词条流派,在每局征伐中锻造独一无二的破阵利器。

Chariot Drift & Ramming Gameplay Concept 早期概念视觉 · Concept Art
CORE COMBAT · PHYSICS

漂移蓄力,战马嘶鸣冲刺

高速转向时车尾产生可控侧滑,长按漂移蓄力并在松手瞬间触发「战马嘶鸣加速冲刺」——短时无敌、撞飞整排轻步兵,并借由甩尾扫击或火油轨迹撕裂敌阵。

御手(居中驾驭)

掌控极速、转向惯性与甩尾触发特效;可承接「造父御法」「王良御法」等前代传承。

车左 · 射士(远程连弩)

默认全自动索敌点杀(支持切换鼠标手瞄),适配三连秦弩、火焰箭矢与「养由基射艺」。

车右 · 戈手(近身横扫)

专职清理贴车缠斗的敌军与突袭刺客,强化侧翼破甲与斩杀回血。

6 MODULAR HARDPOINTS

六大核心改造槽位

所有机关部件严格限定在战国科技树可信范围内,部件升阶(白 → 青 → 金 → 传世)将在战车 3D 外观上实时呈现齿轮咬合与刃轮变化。

SLOT 01

车舆(底盘)

决定战车基础耐久、载重上限与核心被动机制。

轻便游骑型 / 重装破阵型 / 武刚盾车 / 攻城冲车
SLOT 02

车轮 / 车毂

决定极速、转向惯性、地形抗性与碾压割草伤害。

尖刺铜毂(碾压流血)/ 铁包木轮(防陷泥泽)
SLOT 03

战马(牵引)

决定加速度、冲锋冷却速度、耐力与冲撞动量。

双骥(均衡)/ 四驷(高冲量)/ 披甲重马(抗减速)
SLOT 04

主武器(弩 / 戟)

决定战车主要中远程输出节奏、穿透与弹幕覆盖。

三连秦弩 / 旋转散射弩 / 侧向长戈横扫
SLOT 05

车甲 / 冲角

决定正面碰撞破盾能力、侧翼减伤与耐久防护。

青铜冲角(破盾击飞)/ 龟甲侧板(防箭雨齐射)
SLOT 06

军旗 / 副机关

提供辅助光环、短时号令扈从与甩尾触发机关。

战鼓 / 令旗 / 猛火油罐 / 飞爪钩索
SYNERGY & BUILDS

四大核心构筑流派

局内虎符三选一与节点改装共同叠加同系标签(「破阵」「连射」「烈焰」「玄铁」「号令」),成型后形成截然不同的清场体验。

ARCHETYPE 01

铁骑冲撞流

堆高车速、车重、青铜冲角伤害与撞击回血,凭借高频漂移嘶鸣冲刺正面凿穿重盾与步兵方阵。

ARCHETYPE 02

万弩齐发流

强化多向连弩、箭矢+2、穿透与暴击词条,在山地或泥沼等不利冲撞地形下以移动火力网收割敌群。

ARCHETYPE 03

诡道机关流

利用高速甩尾在战场地面留下赤红火油线、铁蒺藜与雷石陷阱,引诱骑兵与步兵阵型踏入火海。

ARCHETYPE 04

传奇传承流

激活造父御法、养由基射艺、三帅车战法与白起兵法等高阶传承词条,全面拔升战车与乘员极限性能。

准备好登上青铜战车了吗?

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