Chariot of the First Emperor Key Art
旗舰首发企划 · 45° 俯视角 3D 战车肉鸽 RPG

始皇的战车

驾驭可自由改造的青铜战车,在真实惯性冲撞与随机古战场中,以秦军战车特种部队之姿执行灭六国特殊使命,体验一统天下的战役史诗。

探索战车构筑
向下探索
OUR GAMES

正在锻造的世界

我们专注于将厚重的东方历史意象与高重玩性的现代系统机制结合,每一局都是全新的命运推演。

Chariot of the First Emperor 早期概念视觉 · Concept Art
开发中 · 旗舰首发

始皇的战车

以战国末年秦灭六国(前 230 — 前 221)为舞台的 45° 俯视角 3D 战车驾驶肉鸽。漂移蓄力嘶鸣冲刺、三乘员协同作战,穿行六国迥异地形与守关军团。

战车肉鸽 模块化改装 个人成长RPG 随机古战场
查看核心系统
Project Chu-Han Classified Teaser 早期概念视觉 · Concept Art
机密档案 · 情报封锁
SIGNAL // 02 — CHU-HAN PROTOCOL

代号:楚汉

楚河汉界之下,棋盘正在发生未知的异化。当既定规则被暗中改写,每一枚遗落的棋子或许都是逆转宿命的密钥……更多情报暂未解密。

异化棋盘 战棋推演 ????
MODULE 01 · PHYSICS & CREW

有重量的战车驾驶与三乘员协同

CAMPAIGN · SIX KINGDOMS

灭六国战役与敌方军团

公元前 230 至前 221 年,秦军战车特种部队深入六国腹地执行特殊使命。每一国都有截然不同的地貌规则、特色兵团与守关宿敌,逼迫你在战局中不断重构战车 Build。

试玩 DEMO 筹备中 · 赵国垂直切片

10 分钟边塞荒原血战:漂移破阵,迎战「北疆长城·李牧」

首个公开试玩版将聚焦第二章赵国战区——体验高惯性漂移冲刺、15 张三大流派肉鸽构筑卡与胡骑军团围剿战。

BEHIND THE SCENES · GODOT GRAYBOX

开发花絮 · 引擎灰盒实机

未经修饰的 Godot 3D 原型实机截图:从零搭建四马战车物理、敌军围剿 AI 与高速冲撞破坏反馈。

WHAT'S HAPPENING

研发日志与动态

来自 GameNoOver.dev 锻造室的一手开发手记、系统拆解与概念信号。

GameNoOver.dev Bronze Wheel Forge
WHO WE ARE

GameNoOver.dev — 胜负之外,皆为序章

我们是一支崇尚“机制深度 × 历史美学”的独立游戏工作室。GameNoOver 不仅意味着永不言弃的挑战,更代表每一局失败都会沉淀为新的理解与变数。

系统驱动的重玩哲学

拒绝线性消耗,用高自由度的构筑与随机演化让每一次开局都充满未知。

考据与幻想的边界重构

深挖战国兵制、车战三乘员与六国军团特色,提炼出极具辨识度的现代动作肉鸽玩法。

与核心玩家共同锻造

开放透明的研发日志与早期原型测试,让灵感在真实反馈中不断进化。

准备好登上青铜战车了吗?

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